2ntブログ

スポンサーサイト

--年--月--日 --:--

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

はじめに

2037年10月05日 22:15

当ブログは Ragnarok Online のエロパロ公開場です
当ブログは、ドット絵のエロを表現していきます。
アップローダ
点描記アップローダ1

ぬるぬる動かなくたっていいじゃない。

2012年08月06日 00:30

ピストン
モンスター名:スライム
最下級のモンスター。
動物の死骸や廃棄物、なんでも取り込むために世界の掃除屋とも呼ばれる。

今まで取り込んだ男性の精液を雑多に溜め込んでおり、
女性の胎内を調査し、その女性を孕ませるのに最も適した配合率で精液のカクテルを作り、
自身の核のコピーを女性に植えつける。

ゲームの仕様についての妄想

2012年07月24日 02:05

ゲームの核となる仕様について考えていました。
①エロベルトスクロールアクション
  決定事項

②テキストによる演出
  Roでスキル使った時の、テキストボックスみたいな演出をイメージしてください。

③ログによる演出
  Roの、バトルログをイメージしてください。

②、③は今まで動画でやってましたが、これをゲームでやりたいというわけです。
私自身はとてもこれにエロさを感じるのですが、皆はどうなんでしょうか?

何か考えがあれば聞かせて欲しいです!




本日の作業
作業画像
歩きって難しいですね・・・。
というか、面倒くさがりなもんで、無理やりに前に描いたものを再利用しようとして、ドツボにハマる気がする。
ドットにおいてコピペの切り貼りは重要な手法ですが、それに固執してはいけませんね。

でも、絵が増えると整合性を取らなきゃいけないという心理的負担が増えるから、前の部品を使いたくなる心理的バイアスが強くなると思うんですよ。

走る2

2012年07月21日 23:24

走る2
洋服を付け足しました!

最近、戦国伝承2001の動画を見たんですが、あれもまた良いベルトスクロールアクションですな。
(;´Д`)<「走りモーション、こういう一般的な走り方じゃないほうが良かったかなぁ」
なんて思いましたが、D&D シャドーオーバーミスタラだとこういう一般的な走り方してても違和感無かったので、どちらでもいいのかなと思いました。

陰影等まだ少ないかもしれませんが、まぁ、気になるなら後でスプライト差し替えれば良いのです。とりあえずはこれでOK.

走る

2012年07月18日 16:22

走る
下記サイト様は大変参考にさせていただきました。ありがとうございます。
*逃亡天国*様

とりあえず走る動作はそれなりにできました。 服と影付けはまだですが・・・。
あとは歩きと攻撃か、とにかく必要最小限でやっていこう。

とはいえ、モチベーション維持を考えると、ちょっと先にエロシーン書いた方がいいかもしれない。
やっぱりどうしても、作業感は否めないんだよな、こういう必要だけど地味な動作って・・・。